即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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所以现在问题就是,如果我们降低了 Micro 的要求,难道游戏就会变得比较 Macro ?……我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角的技能和怪物,……相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活, 只要技能有使用次数就可以使用, 节奏更快, 如果你不知道使用空格键暂停游戏的话……, 甚至会觉得需要手

岛屿生存者:猢狲把戏(The Survivalists: Monkey Business)

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好啦,别四处耍猴戏了,利用《Monkey Business》包帅气地进行求生大业!……有个在邮寄过程中遗失的“快递”正等着你去寻找!

小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活,只要技能有使用次数就可以使用……,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

卡米洛特 2:圣杯(Camelot 2: The Holy Grail)

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但这件古老的文物早已遗失在阿瓦隆广阔的某个地方。你能克服一切障碍,找到圣杯并拯救女王

层层恐惧 杰作版(Layers of Fear: Masterpiece Edition)

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但是有什么东西似乎仍遗失在了某各地方...... 你抬头望去,却吓了一跳。这个旋律......……是钢琴的声音?听起来就像她...... 但不对,这是不可能的。她已经不在了。他们都不在了。……它就完成了。你能感觉得到。它是你的作品。你的巨作

层层恐惧(Layers of Fear)

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但是有什么东西似乎仍遗失在了某各地方...... 你抬头望去,却吓了一跳。这个旋律......……是钢琴的声音?听起来就像她...... 但不对,这是不可能的。她已经不在了。他们都不在了。……它就完成了。你能感觉得到。它是你的作品。你的巨作

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

激速碰车

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"激碰车"是一款免费且具有像素风格的回全汽车碰撞游戏。……通过与敌方汽车发生碰撞来消耗对方的血量,学会利用各种道具可以轻松赢得游戏获得非厚的金币奖励,游戏商店可以购买各种道具……还有增益道具水果,当吃到它时可以恢复汽车的生命值。学会利用各种道具可以轻松赢得游戏

版本:Early Access


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